Un site sur le jeu de rôles pour joueurs et maîtres de jeu. Idées de roleplay, background, aides de jeu, règles, scénarios, univers et personnages... et quelques bêtises aussi.
Alkonost, la petite maison d’édition associative dont je fais partie fait son premier salon ! Vous souhaitez feuilleter nos 7 livres-jeux, tester nos 2 premiers jeux de rôle, causer jeu, imaginaire ? Nous serons à Lyon les 16 et 17 février au festival Yggdrasil Indoor.
Nous serions heureux de vous y rencontrer.
De plus amples renseignements concernant Yggdrasill sur la page FB du festival.
Nous devrions pouvoir proposer des playtests des jeux « Nous, Zombis » et « Intrigues à Chenara » aux personnes présentes ainsi que des lectures interactives de certains de nos livres-jeux.
Pas de publication sur le blog depuis un moment pour cause de travaux. Entre autres, la participation à la construction du monde d’Hamalron avec Rémi Dekoninck. C’est le sujet du jour.
En premier lieu, une aventure dont vous êtes le héros
Le livre « Le Royaume De La Discorde », tome I des Chroniques d’Hamalron, écrit par Rémi Dekoninck et illustré par Olivier Raynaud vient d’être réédité par les éditions Alkonost.
Si vous voulez tout savoir sur le sujet, je vous invite à aller sur le site d’Alkonost. Le volumes II, « La Cité Des Proscrits » ne devrait pas tarder à être édité et le III est en cours de préparation.
En second lieu, un univers de jeu
Suite à la sortie du premier tome, Rémi et votre serviteur – c’est là que j’interviens ! -, nous sommes dit que l’univers pourrait être un bon cadre de jeu de rôle. Dans cette optique nous avons commencé à étoffer le monde d’Hamalron par divers articles que vous pouvez trouver sur le site : Les terres glacées du Svenhaagen, Promenade en Chenara et Occidion. Petit à petit, ceux intéressés par la toile de fond des aventures dont vous êtes le héros écrites par Rémi, qu’ils soient lecteurs des Chroniques ou maître de jeu en quête d’un univers pourront venir se servir sur le site d’Alkonost. Rien n’exclut la possibilité d’une compilation, voire d’un jeu complet. L’avenir nous le dira ! En attendant, n’hésitez pas à aller sur le site d’Alkonost pour suivre l’avancement des travaux.
Le logo d’Alkonost, dessiné par Olivier Raynaud alias Koa
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